TDM: ивент и магазины / TDM: event and shops

Последнее обновление: 2025-03-27 22:55:41
TDM: ивенты и магазины

На нашем сервере существуют короткие PvP битвы под названием TDM. Эти короткие битвы являются отличной возможностью для игроков, желающих испытать свои навыки и силу в PvP схватках. Участие в них не только приносит удовольствие от соревнований, но и позволяет лучше понять игровые механики и тактику боя. Кроме того, за участие в этих битвах вы можете получить ценные награды, что делает их еще более привлекательными для игроков, стремящихся к постоянному улучшению своего персонажа и развитию навыков игры!

Участвуя в TDM событиях игроки делятся автоматически системой на 2 команды. Только слаженная работа каждого игрока в команде позволит достичь успеха. Важно помнить, что сила команды заключается не только в индивидуальных навыках каждого участника, но и в умении работать вместе и поддерживать друг друга в бою. Только объединив усилия и действуя как одно целое, команда может одержать победу.

На сервере существует несколько подвидов TDM событий. Режим и формат каждого сражения остается случайным и не привязан к определенному времени, но участие в каждом из них принесет гарантированную награду даже для проигравшей стороны.

Будьте готовы к битве на Classic карте, прямым столкновениям на Wall on Wall, хаосу в футбольном режиме Football, тактическому сражению за центр на King of the Hill и сражениям на карте Illusion Temple. Играйте, сражайтесь и покажите свое мастерство в каждом из режимов, чтобы стать настоящим королем арены!

 

Как попасть?
  За 5 минут до старта игрокам придет прямое приглашение на TDM, где будут указаны текущий режим и формат
 К тому же, информация о начале продублирована по центру экрана в классическом виде
     
  Если окно с приглашением было закрыто, то найти NPC TDM Arena можно в Devias (194 33)
     
После старта, в левой верхней части экрана, возле меню будет написан текущий командный счет
В левой нижней части экрана отображается счет игрока, количество убийств и смертей, квест на текущую битву и его прогресс, а так же время, оставшееся до конца события
     
По завершению битвы на экран будет выведена таблица лучших бойцов обеих команд, а так же личный список наград за участие в TDM
Награду получают все активные участники, победители получают повышенный приз
Так же за участие все игроки получат TDM Points

 

Форматы TDM

TDM Standart - это битва игроков, где учитываются все возможные бонусы прокачки и экипировки персонажей.

  • Доступно использование всех банок.
  • Распределение игроков на команды не случайное. Система автоматически делит игроков согласно уровню прокачки.

TDM FUN - подразумевает столкновение игроков, с уравненными характеристиками урона, защиты, здоровья и СД, всех опций и т.п. Если кратко - все уравнены по прокачке, вне зависимости ни от каких факторов, кроме класса персонажа, у каждого класса остается его большая часть индивидуальных механик

  • Отключены: 
    все виды банок, кроме антидота
    все виды бафов и свитков, включая скиллы на лечение
    все виды всевозможных бонусов, включая МЛ, вашу экипировку, количество статов, ресетов и т.п.
  • Персонажи ближнего боя имеют повышенное количество SD (200к), в отличие от дальнего боя (150к)
  • Для уравнения шансов, существует система камбека: вся проигрывающая стороная по очкам получает приличный бонус к урону
  • Убийство игрока восстанавливает полностью SD и здоровье, а так же дает временную неуязвимость.
  • Распределение игроков на команды не случайное. Система автоматически делит игроков согласно общему количеству осуществленных убийств в рамках всех TDM событий

 

Режимы TDM
В каждом из режимов основная задача - набрать как можно больше очков, но условия их получения могут различаться в зависимости от конкретного режима. Каждый из них предлагает уникальный опыт игры. Игрокам предстоит проявить все свои навыки и тактическое мышление, чтобы заработать как можно больше очков и преуспеть в схватке с противниками.

1. Classic (в формате FUN и Standart) - это стандартная TDM карта с 2 сторонами для прохода. 

  • Начисление баллов напрямую зависит от количества убийств и смертей каждой команды. 1 убийство - 1 балл.

2. Wall on Wall (в формате FUN и Standart) - режим битвы стенка на стенку. 

  • В этом режиме у игроков будет лишь один проход и прямое столкновение с противником лицом к лицу!
  • Начисление баллов напрямую зависит от количества убийств и смертей каждой команды. 1 убийство - 1 балл.

3. Football (в формате FUN) - футбольный режим, но без правил! Вам предстоит столкнуться с оппонентом в жестокой битве, однако с воротами и мячом.

  • Урон по игрокам понижен.
  • Каждое убийство принесет вам 1 балл, при этом каждый забитый гол в ворота противника принесет 150 очков!

4. King of Hill (в формате FUN) - карта режима внешне схожа с Wall on Wall, но с отличием в виде центра.

  • Захват центра приносит вам очки, пока в этой зоне присутствуют хотя бы один игрок соперников, очки не начисляются.
  • Убийства НЕ принесут вам очков.

5. Illusion Temple TDM (в формате FUN) - сражения происходят на карте Illusion Temple.

  • Правила Illusion Temple отсутствуют, однако порталы остались.
  • Урон по игрокам повышен.
  • Каждое убийство принесет вам 1 балл.

В каждом из режимов у вас будет персональный квест, который позволит получить еще немного TDM Points за его выполнение.
Отображается он в правой нижней части экрана и бывает 2 видов:

  1. Убить 10 игроков.
  2. Совершить 3 убийства подряд (без смертей).

 

Особенности
  На некоторых картах присутствуют печати, позволяющие получить временный бонус к скорости передвижения
В формате TDM FUN некоторые печати могут полностью восстановить SD и HP игрока
Печати имеют общее время перезарядки
     
Опасные ловушки могут поджидать игроков, они смертельны, но присутствуют не на всех картах
     
   

В формате TDM FUN вам будут доступны 3 дополнительных навыка, которые вы получите за серии убийств
Использование способности сбрасывает счетчик убийств подряд
Способность Heal имеет общую перезарядку с печатью, которая восстанавливает здоровье и СД

Heal (гор. клавиша NUM4) - восстанавливает полностью HP и SD
Требует 3 убийств подряд
Перезарядка 30 секунд

Stone (гор. клавиша NUM5) - превращает использующего игрока в каменную форму на 3 секунды
В это время невозможно атаковать и получать урон
Требует 5 убийств подряд
Перезарядка 40 секунд

Fate (гор. клавиша NUM6) - выжигает половину HP и SD выбранной цели
Требует 7 убийств подряд
Перезарядка 50 секунд

   
 
   

 

TDM и RUUD магазин
Получая TDM Points, игроки могут потратить их в специальных магазинах, в них могут быть представлены эксклюзивные предметы, которые можно получить только за TDM Points
  TDM Shop
Lorencia (131 137)
Noria (182 115)
Devias (186 43)
     
  RUUD Shop
Devias (217 13)